Bientôt disponible · Date de sortie: 12 octobre 2026
Mis à jourCartes de Haunted Heist : guide du manoir et des gemmes
Explorez les cartes de Haunted Heist, comprenez les changements du manoir et préparez vos collectes de gemmes avec des conseils de navigation, de coopération et de survie face aux Tricksters.
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Comment les cartes de Haunted Heist changent à chaque manche
Trouver une gemme ne représente que la moitié du travail quand il faut encore retrouver le chemin du retour. Les cartes de Haunted Heist plongent votre équipe dans un manoir généré de façon procédurale, où les itinéraires et les cachettes changent, faisant de l’orientation une question de survie. Apprendre à vous repérer sur les cartes de Haunted Heist vous aide à rapporter les gemmes avant la fin du compte à rebours, tout en gardant assez de munitions et de batterie pour le trajet.
Haunted Heist est un jeu d’horreur multijoueur asymétrique pour 3 à 8 joueurs. Les Heisters coopèrent pour récupérer des gemmes, tandis que les Tricksters adverses perturbent leurs recherches avec des attaques, des tromperies et des capacités qui brouillent les communications. Chaque manche propose un nouvel agencement du manoir.
Ce plan changeant exige de rester attentif. Repérez les lieux au fil de votre exploration : les passages qui communiquent, la direction de la salle sécurisée et l’endroit où vos coéquipiers ont aperçu une menace pour la dernière fois.
| Caractéristique du manoir | Effet sur la manche |
|---|---|
| Agencement généré de façon procédurale | Chaque manche propose de nouveaux itinéraires et de nouvelles cachettes |
| Gemmes dispersées dans le manoir | Les Heisters doivent explorer pour trouver leurs objectifs |
| Salle sécurisée | Les gemmes collectées doivent y être rapportées |
| Compte à rebours | L’exploration et la livraison doivent se faire avant la fin du temps imparti |
| Tricksters adverses | Les attaques et les tromperies compliquent les déplacements dans le manoir |
Mémorisez les connexions en avançant. Après être entré dans une pièce, regardez la porte par laquelle vous êtes passé. À une intersection, retenez le passage qui vous y a conduit. Ces petites vérifications vous donnent des repères concrets à suivre lorsqu’une frayeur interrompt vos recherches.
Adaptez vos indications à l’agencement actuel. « Repasse par la porte qu’on a prise en entrant » donne une instruction utile à un coéquipier. « Par ici » aide beaucoup moins quand chacun regarde dans une direction différente.
Organisez vos collectes de gemmes autour de la salle sécurisée
La salle sécurisée est la destination qui donne un but à l’exploration. Les Heisters doivent collecter des gemmes et les y rapporter avant la fin du temps imparti. Si le temps s’écoule ou si toute l’équipe est éliminée, les Tricksters remportent la victoire.

Pensez chaque sortie comme un aller-retour. Avant de vous engager dans un nouveau couloir, rappelez-vous le chemin à refaire en transportant votre objectif et en affrontant l’équipe adverse.
Cette habitude est précieuse sur les cartes de Haunted Heist, puisque le manoir change entre les manches. Repérez à nouveau votre chemin de retour dès qu’un nouvel agencement apparaît.
Le plan sur deux étages dans la salle sécurisée
La bêta du 27 juin 2026 comprenait un plan sur deux étages dans la salle sécurisée, ainsi que des talkies-walkies et d’autres améliorations de jeu. Dans cette version bêta, consultez le plan pour vous orienter avant de partir explorer et relier son agencement aux pièces que vous traversez.
Faites correspondre le plan à vos déplacements. Repérez la direction dans laquelle vous comptez chercher, puis observez les passages que vous empruntez réellement. Un plan mémorisé n’est utile que si vous savez où vous vous trouvez dessus.
Parlez aussi du chemin du retour
Échangez des informations sur l’itinéraire tant que l’équipe est assez calme pour les utiliser. Signalez un passage en y entrant, indiquez la direction du retour et prévenez les coéquipiers proches lorsque vous faites demi-tour avec une gemme.
| Situation | Indication conseillée |
|---|---|
| Départ de la salle sécurisée | Décrivez la porte ou le passage emprunté par votre groupe |
| Arrivée à une intersection | Précisez quelle branche vous allez explorer |
| Découverte d’une gemme | Annoncez votre trouvaille et la direction prévue pour revenir |
| Demi-tour | Nommez le chemin que vous reprenez |
| Repérage d’un Trickster | Indiquez sa position par rapport au groupe ou à un repère visible |
Évitez de noyer les informations utiles dans une longue explication. Le chat de proximité place les échanges entre joueurs proches au cœur de la coopération des Heisters, et les Tricksters peuvent perturber les voix. Donnez à vos coéquipiers les indications nécessaires pendant qu’ils peuvent vous entendre.
Avant d’emporter une gemme plus loin dans des pièces inconnues, arrêtez-vous et repérez le chemin du retour. Mettez à l’abri l’objectif déjà récupéré lorsque vos ressources ou le temps restant rendent la poursuite des recherches risquée.
Explorez le manoir sans perdre votre équipe
L’exploration vous attire vers les pièces encore inexplorées. Pour survivre, vous devez aussi garder un œil sur les joueurs qui vous accompagnent. Conciliez les deux en fouillant méthodiquement et en restant assez proches pour communiquer et réagir en cas de problème.

Les Heisters comptent sur la coopération, le chat de proximité et leur équipement. Vous éloigner du groupe vous expose à une élimination isolée, tandis qu’une équipe qui avance ensemble peut partager ses découvertes et réagir aux attaques.
Sur les cartes de Haunted Heist, construisez une représentation commune de l’itinéraire plutôt que de laisser une seule personne tout mémoriser. Demandez à chaque coéquipier de repérer la porte derrière lui, les passages proches et la direction de la salle sécurisée.
Explorez avec un objectif précis
Choisissez une direction avant que le groupe se mette en mouvement. Fouillez les pièces le long de cet itinéraire, signalez les gemmes découvertes et faites le point lorsque vous arrivez à des passages inconnus.
Adoptez cette suite d’actions pour vous orienter :
- Repérez-vous. Rappelez-vous la direction de la salle sécurisée et le passage emprunté pour la quitter.
- Choisissez un itinéraire. Dites aux coéquipiers proches où vous comptez chercher.
- Fouillez les pièces méthodiquement. Gardez votre entrée en tête pendant que vous cherchez des gemmes et des bonus utiles.
- Partagez vos découvertes. Signalez les objectifs, l’équipement et les menaces proches.
- Faites le point sur votre sortie. Évaluez vos munitions, votre batterie, l’état de l’équipe et le temps restant avant d’aller plus loin.
Entraînez-vous à prendre ces décisions : il n’existe pas de chemin fixe valable dans tous les manoirs. La génération procédurale donne à chaque manche son propre agencement.
Utilisez des repères utiles
Appuyez-vous sur des éléments visibles que vos coéquipiers peuvent reconnaître depuis leur position. Une porte, une intersection de couloirs ou une échelle situe une indication plus clairement qu’un simple « à gauche ».
Par exemple, dites « le couloir après l’échelle » si cela décrit votre emplacement. Donnez assez de contexte pour qu’un coéquipier arrivant d’une autre direction puisse vous comprendre.
| Habitude de navigation | Point à surveiller |
|---|---|
| Regarder derrière soi après être entré dans une pièce | L’entrée à reprendre pour revenir sur vos pas |
| Désigner une intersection | Le passage qui rejoint la zone que vous venez de fouiller |
| Suivre les déplacements verticaux | Les changements de niveau effectués sur votre itinéraire |
| Répéter la direction du retour | Le maintien d’un même plan pour toute l’équipe |
| Vérifier la position des coéquipiers proches | Les joueurs qui ont pris du retard ou changé de direction |
Lorsqu’un combat disperse le groupe, rétablissez ces repères communs. Indiquez votre position, décrivez l’élément reconnaissable le plus proche et annoncez votre prochain déplacement avant de reprendre les recherches.
Gérez votre équipement en fonction de votre itinéraire
Un itinéraire sur les cartes de Haunted Heist doit aussi tenir compte du matériel qui vous maintient en vie. Les Heisters utilisent des pistolets, des lampes torches, des fusées éclairantes et des défibrillateurs. La gestion des munitions et de la batterie fait partie du défi de survie.
Image: Steam / autotroph games
Les bonus peuvent restaurer des ressources, améliorer l’équipement ou faciliter la navigation. Partagez vos trouvailles utiles avec le groupe et pensez aux besoins de l’équipe pour le trajet du retour.
Vérifiez vos ressources avant de prolonger l’exploration
Vérifiez vos munitions et votre batterie avant de vous engager dans une nouvelle partie inconnue du manoir. Prévenez vos coéquipiers lorsque vos réserves baissent pour qu’ils en tiennent compte dans les déplacements du groupe.
Rapporter une gemme exige encore de retraverser une zone où les adversaires peuvent intervenir. Gardez assez de ressources pour réagir pendant le retour au lieu de tout dépenser dans un affrontement prolongé loin de l’objectif.
| Équipement ou ressource | Rôle | Habitude conseillée |
|---|---|---|
| Pistolet et munitions | Combattre les menaces | Visez avec soin et signalez le manque de munitions |
| Lampe torche et batterie | Voir pendant l’exploration | Surveillez votre batterie avant de prolonger un itinéraire |
| Fusées éclairantes | Faire partie de l’équipement de survie des Heisters | Coordonnez leur utilisation avec les coéquipiers proches |
| Défibrillateurs | Réanimer les coéquipiers | Évaluez le danger à proximité avant de tenter un sauvetage |
| Bonus | Restaurer des ressources, améliorer l’équipement ou faciliter la navigation | Annoncez les trouvailles utiles à l’équipe |
Gardez l’objectif en tête pendant les combats
Évitez de poursuivre un adversaire simplement pour lui tirer dessus une fois de plus. Les Tricksters gagnent en empêchant la récupération des gemmes, et un combat prolongé peut consommer le temps et les ressources dont votre équipe a besoin.
Après un affrontement, vérifiez qui se trouve encore à proximité et où le groupe comptait aller. Reprenez la collecte dès que vous disposez d’un itinéraire praticable et d’un soutien suffisant.
Pour un sauvetage, communiquez avant de vous précipiter vers un coéquipier à terre. Demandez aux joueurs proches de surveiller le Trickster pendant que quelqu’un prépare le défibrillateur. Gardez la position et la direction du retour bien claires pour éviter que le sauvetage désoriente tout le monde.
Observez le manoir du point de vue des Tricksters
Les Heisters voient des pièces à fouiller et des chemins à reprendre. Les Tricksters peuvent exploiter ces mêmes passages pour tendre des embuscades et perturber la coordination de l’équipe.
Leurs capacités comprennent la vision nocturne, l’invisibilité, les déguisements, la mise en sourdine des joueurs, l’échange de voix et la modulation vocale. Ces capacités ont des temps de recharge : choisir le bon moment pour les utiliser est donc essentiel.
Les cartes de Haunted Heist offrent à ces capacités des itinéraires et des cachettes qui changent à chaque manche. Apprenez les connexions actuelles et observez comment les Heisters les empruntent.
Trompez l’équipe au bon moment pendant ses déplacements
En tant que Trickster, perturbez les communications lorsque l’équipe prend une décision d’orientation. Une voix trompeuse ou un coéquipier réduit au silence peut déstabiliser un groupe qui cherche à choisir un passage ou à se retrouver après un combat.
Préparez une embuscade en fonction des déplacements de l’équipe plutôt que d’utiliser immédiatement toutes vos capacités. Guettez un Heister à la traîne, un groupe qui revient avec des gemmes ou des joueurs qui s’arrêtent pour décider où aller.
Surveillez vos temps de recharge avant de vous engager. Prévoyez comment continuer à mettre la pression sur l’équipe pendant que vos capacités se rechargent.
Donnez des indications précises entre Heisters
En tant que Heister, tenez compte des déguisements et des voix modifiées lorsque vous suivez les indications d’un coéquipier. Reliez vos instructions à des positions visibles et à l’itinéraire déjà convenu avec votre groupe.
Si une voix vous dit de prendre un autre passage, cherchez la personne qui donne cette instruction et vérifiez où vont les coéquipiers proches. Gardez une destination commune au lieu de changer de direction chaque fois que quelqu’un crie.
Après une attaque, communiquez les faits immédiats : votre position, le dernier emplacement de l’ennemi et la direction dans laquelle vous comptez aller. Faites court pour que l’équipe puisse agir.
La prochaine manche vous proposera un nouvel agencement à apprendre. Entraînez-vous à repérer les connexions, à donner des indications précises et à rapporter les objectifs à bon port ; ces habitudes restent utiles même lorsque le manoir change.
FAQ
Les cartes de Haunted Heist sont-elles générées de façon procédurale ?
Oui. Chaque manche utilise un manoir généré de façon procédurale, avec un nouvel agencement, de nouveaux itinéraires et de nouvelles cachettes. Apprenez les connexions pendant la manche en cours et gardez votre chemin de retour en tête.
À quoi sert la salle sécurisée ?
Les Heisters doivent rapporter les gemmes collectées dans la salle sécurisée avant la fin du compte à rebours. Organisez votre exploration pour trouver les objectifs et les livrer tout en gardant l’équipe en vie.
Haunted Heist propose-t-il un plan dans le jeu ?
La bêta du 27 juin 2026 comprenait un plan sur deux étages dans la salle sécurisée. Cette bêta a également introduit des talkies-walkies pour améliorer la navigation et la communication.
Combien de joueurs peuvent explorer le manoir ensemble ?
Haunted Heist accueille de 3 à 8 joueurs répartis entre les équipes adverses de Heisters et de Tricksters. Réunissez votre équipe via la page Steam de Haunted Heist et coordonnez vos collectes de gemmes grâce au chat de proximité.
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